Onafhankelijk mannenmagazine sinds 2021

Redactiestatuut  ·  Over ons  ·  Auteurs  · 

Mannenmag

Gear · Gaming · Sport · Stijl · Leven

Gratis upgrade voor The Witcher 3: wat de remaster echt verandert

The Witcher 3 Remastered is een gratis upgrade. Wat er echt verandert, welke pc of console je nodig hebt en of je nu opnieuw moet beginnen.

Geralt loopt door een verlichte kathedraal in The Witcher 3 Remastered

Beeld: GameSpot via YouTube

The Witcher 3 is elf jaar oud, en krijgt vandaag, 29 september, een complete opknapbeurt. De Remastered-versie is een gratis upgrade voor iedereen die de game al heeft, op pc, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Nintendo Switch 2. Dat is uitzonderlijk genereus. Maar wat verandert er nu echt, welke hardware heb je nodig, en is dit het moment om opnieuw te beginnen?

Wat je gratis krijgt

CD Projekt Red maakte de remaster samen met ontwikkelaar Yigsoft. Het grootste verschil zie je meteen. Volgens de uitgebreide eerste indruk van Eurogamer is er overal meer detail, van het gehavende lijf van Geralt in de badkuip aan het begin tot de gezichten van de mensen die je spreekt. Wildernisgebieden zijn voller en groener, en nieuwe belichting maakt de toch al fraaie zonsopgangen en schemeringen nog mooier.

Ook de monsters kregen een make-over. Drowners hebben nu glanzende, iriserende huid, forktails metaalgroene schubben en barghests vlammende groene ogen. Wie de game ooit speelde, gaat onvermijdelijk op zoek naar oude bekenden om te zien wat er veranderd is.

Inhoudelijk zijn er ook aanpassingen, al vallen die minder op dan je zou hopen. De vaardigheden zijn herschikt in vertakte bomen, al lijken het er volgens Eurogamer ongeveer evenveel als vroeger. De kruisboog is eindelijk bruikbaar, met flinke schade bij hoofdschoten. Er is een vaardigheid waarmee je een schutter kunt uitschakelen als je zijn schot perfect pareert. Vijanden zijn feller en ontwijken vaker, Geralt beweegt soepeler en er zijn meer afmaakbewegingen. Nieuw is transmogrificatie, waarmee je het uiterlijk van je uitrusting los kunt aanpassen, zodat je niet meer rondloopt als een lappendeken. Verder is er ondersteuning voor mods over platforms heen, een eigen modmenu en een reeks nieuwe toegankelijkheidsopties.

Wat niet verandert, is de kern. Wie hoopte op een volledig nieuw vechtsysteem, komt bedrogen uit. Ook het vakjessysteem waarbij je maar twaalf vaardigheden tegelijk actief hebt, is gebleven. Eurogamer vraagt zich hardop af waarom dat na al die jaren niet gewoon is losgelaten, en daar kunnen we ons wel iets bij voorstellen.

In de officiële aankondigingstrailer zie je de vernieuwde wereld en de nieuwe belichting in actie.

Welke hardware je nodig hebt

Op console is het simpel. De game draait op PS5, Xbox Series X en S en Switch 2. Eurogamer schrijft dat de PS5 Pro ray tracing op 60 beelden per seconde zou halen, maar kon dat zelf nog niet controleren.

Op pc hangt het sterk af van hoever je wilt gaan. CD Projekt Red publiceerde een dag voor de lancering de volledige systeemeisen, die VideoCardz op een rij zette. De remaster ondersteunt path tracing, DLSS 4.5, FSR 4 en XeSS 2.0.

ProfielDoelVideokaart (Nvidia / AMD / Intel)Geheugen
Minimum1080p, 30 fps, laagGTX 1660 / RX 5500 XT / Arc A58012 GB
Aanbevolen1080p, 60 fps, hoogRTX 2060 Super / RX 6600 XT / Arc B58016 GB
Ultra1440p, 60 fps, ultraRTX 3070 Ti / RX 6800 XT / Arc B58024 GB
Ray tracing minimum1080p, 30 fpsRTX 2060 Super / RX 6600 XT / Arc B58016 GB
Ray tracing aanbevolen1440p, 60 fpsRTX 4080 / RX 9070 XT16 GB
Path tracing4K, 60 fps, met upscaling en frame generationRTX 508024 GB

Let vooral op die onderste regel. Zelfs een RTX 5080 haalt 4K op 60 beelden per seconde met path tracing alleen dankzij upscaling en frame generation, dus niet in de eigen resolutie. En ook zonder path tracing kost de nieuwe belichting flink wat rekenkracht. De recensent van Eurogamer zag zijn middenklasse-pc in Novigrad hard sputteren met ray tracing aan, terwijl het daarbuiten redelijk ging. Het goede nieuws is dat de visuele sprong ook zonder ray tracing duidelijk zichtbaar is. Met een middenklassekaart zet je ray tracing dus gerust uit en heb je nog steeds een veel mooiere game.

Moet je nu opnieuw beginnen?

Hier zit het eerlijke antwoord van Eurogamer, en dat delen we. Heb je de game al uitgespeeld, dan houdt de remaster je alleen niet heel lang bezig. Je loopt een paar uur rond om te zien wat er veranderd is, en dan heb je het wel gezien. Het is dezelfde game, maar dan zoals hij in je herinnering leeft.

Het echte doel van deze remaster is de voorbereiding op Songs of the Past, de nieuwe uitbreiding die nog moet verschijnen. Om die te spelen moet je de hoofdcampagne hebben afgerond. En daarmee verandert het advies.

  • Heb je The Witcher 3 nooit uitgespeeld, begin dan nu. Je speelt de mooiste versie die er is, en je bent op tijd klaar voor de uitbreiding.
  • Heb je hem uitgespeeld maar je save niet meer, of wil je sowieso Songs of the Past spelen, dan is een nieuwe run nu logisch.
  • Heb je hem uitgespeeld en een save staan, laad die dan, kijk een avond rond en bewaar je energie voor de uitbreiding.

Speelde je onlangs The Blood of Dawnwalker en heb je trek in meer donkere fantasy, dan is dit sowieso een logische volgende stap. Voor een game die je al hebt, is dit simpelweg een van de beste gratis updates die we ooit zagen.

Gepubliceerd op 29 september 2026. Klopt er iets niet? Laat het de redactie weten.