Toen Hideo Kojima in 2024 op een podium van Sony aankondigde dat hij terugkeerde naar het spionagegenre, leek dat de veiligste afspraak in de spelindustrie. Physint zou een PlayStation-exclusive worden, gemaakt met de studio die hem na zijn vertrek bij Konami had opgevangen. Die afspraak is van tafel. Sony heeft het project midden juni 2026 geschrapt, en Xbox heeft het opgepakt. Voor de speler betekent dat vooral één ding: de console waarop je deze game straks speelt, is een andere dan je dacht.
Wat er precies gebeurd is
Kojima Productions kreeg naar eigen zeggen onverwacht bericht van PlayStation Studios dat Physint werd geannuleerd. Kojima noemde het project “important both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS”. Kort daarna bleek Microsoft de rechten te hebben overgenomen, en Xbox is nu de uitgever. Power Unlimited zette de gang van zaken op een rij.
De afspraak tussen Kojima en Microsoft gaat verder dan deze ene game. Er ligt ook een deal over film- en televisieprojecten en over het uitbouwen van zijn werk buiten games om. Dat is een andere soort overeenkomst dan Sony had: die kocht een exclusive, Microsoft koopt een maker.
Waarom Sony zou stoppen
Een officiële toelichting is er niet, en dat is op zich al veelzeggend. Wel past het in een reeks beslissingen die Sony dit jaar heeft genomen en die bij spelers slecht vielen, waaronder het plan om vanaf 2028 te stoppen met fysieke schijfjes.
Er is één praktische verklaring die weinig wordt genoemd en die ik het waarschijnlijkst vind: de looptijd. Kojima zei zelf dat Physint vijf tot zes jaar zou kosten. Reken vanaf 2024 en je zit op 2029 of 2030, ruim voorbij de levensduur van de huidige PlayStation. Een studio die zijn budget over vijf jaar uitsmeert zonder dat er een datum in zicht komt, is precies het soort project dat sneuvelt wanneer een uitgever zijn portefeuille doorlicht. Dat maakt de beslissing niet minder vervelend voor wie erop zat te wachten, maar het maakt hem wel begrijpelijk.
Dit is de aankondiging uit 2024, waarin Kojima naast de toenmalige baas van PlayStation Studios staat en uitlegt wat hij met Physint wil. Achteraf kijk je daar anders naar.
Wat dit voor jou als speler betekent
Het eerlijke antwoord: voorlopig weinig, en dat is precies het punt. Er is geen releasedatum, er is geen platformlijst en het is zelfs onduidelijk of de game de Decima-engine blijft gebruiken, want die is van Sony en Guerrilla Games. Moet dat vervangen worden, dan kun je er nog een jaar bij optellen.
Waar je wel iets aan hebt: koop geen console om deze game. Dat klinkt vanzelfsprekend, maar het is precies wat een deel van de spelers in 2024 deed nadat Physint was aangekondigd, en die aankoop blijkt nu de verkeerde te zijn geweest. Ben je op dit moment aan het kiezen tussen systemen, kijk dan naar wat er de komende twee jaar verschijnt en niet naar wat er in 2030 misschien komt. Daar hebben we een vergelijking van de huidige consoles voor gemaakt.
En let op wat Xbox tegenwoordig met exclusives doet. Microsoft brengt zijn eigen titels de laatste jaren steeds vaker ook naar andere systemen. De kans dat Physint uiteindelijk niet op één console vastzit is dus reëler dan onder Sony, al is er nog niets over toegezegd.
Wat er nu nog open staat
Drie vragen bepalen hoe dit afloopt. Blijft het team intact, want vijf jaar aan een project werken en dan van uitgever wisselen is voor een studio zwaarder dan het van buiten lijkt. Blijft de engine dezelfde. En blijft Kojima bij hetzelfde idee, of gebruikt hij de verhuizing om iets te herzien.
Dat laatste is bij deze maker geen theoretische vraag. Zijn vorige grote project veranderde tussen aankondiging en oplevering ingrijpend van vorm, en de pc-versie daarvan kreeg later opnieuw een reeks toevoegingen die in de consoleversie ontbraken. Reken er dus op dat de Physint die je uiteindelijk speelt niet de game is die in 2024 werd beschreven. Of dat goed nieuws is, hangt ervan af hoeveel vertrouwen je in Kojima hebt. Mijn eigen inschatting: de wissel naar een uitgever die hem breder wil inzetten dan alleen voor games is voor hem beter nieuws dan voor de spelers die gewoon een spionagegame willen.
Gepubliceerd op 11 september 2026. Klopt er iets niet? Laat het de redactie weten.




