Nieuwe Elder Scrolls heet Sentinel: wat de teaser na acht jaar echt verraadt
The Elder Scrolls VI heet Sentinel. Wat de korte teaser wel verraadt over plek en tijd, wat nog ontbreekt en waarom je nu nog geen hardware hoeft te kopen.

Acht jaar na de aankondiging op E3 2018 heeft de volgende Elder Scrolls een naam: The Elder Scrolls VI: Sentinel. Bethesda bevestigde dat op 3 november aan het eind van een jubileumfilm over veertig jaar Bethesda Game Studios. Wie daar een eerste blik op de game verwachtte, komt bedrogen uit, want Kotaku constateert dat er nog altijd geen releasedatum of zelfs maar een globale periode is. Toch staat er in die paar seconden meer dan je op het eerste gezicht denkt.
Wat je in die paar seconden ziet
De teaser komt helemaal aan het eind van deze film van Bethesda, nadat Todd Howard de terugblik heeft gepresenteerd. Je ziet een woestijn, het zand valt weg en er komt een Elder Scroll tevoorschijn, met daaronder de titel en het logo.
Gameplay, personages of een wereld zitten er niet in. De naam zelf was ook al geen verrassing. Vice wijst erop dat hij in april uitlekte en dat de acht sterretjes die Xbox-baas Asha Sharma plaatste de theorie aanwakkerden. Daarna meldde The Verge volgens Inven Global de titel en de setting op basis van bronnen. Nieuw is vooral dat het nu officieel is.
Het meest onthullende is een stukje tekst
De echte aanwijzing staat in de woorden bij de beelden. De teaser citeert Yazar, een Moth Priest van koningin Iradne van Hammerfell, met het jaartal 4E 206 erbij: “A future lost. A victory undone.” Dat is klein, maar er zitten drie dingen in.
Ten eerste de plek. Sentinel is in de lore een grote stad in Hammerfell, het land van de Redguards, en de tekst noemt Hammerfell ook bij naam. Volledig dichtgetimmerd is het niet: GamingBible houdt op basis van alleen het zand ook Elsweyr open en benadrukt dat de locatie niet officieel is. Maar met de stadsnaam in de titel en deze koningin is Hammerfell veruit de logischste uitleg.
Ten tweede de tijd. Skyrim speelt in 4E 201, dus dat jaartal wijst volgens GamingBible op een verhaal vijf jaar later. Dat is opvallend dichtbij, en het betekent dat deze game niet in een ver verleden of verre toekomst hoeft te spelen. Zeker is dat niet, want een citaat met een datum zegt niet dat de hele game in dat jaar plaatsvindt.
Ten derde de toon. Vice leest in de woorden over een verloren toekomst en een ongedane overwinning dat voorspelling en lot een rol kunnen spelen, en Kotaku koppelt de rol uit het zand aan een eerder bericht over de oorsprong van de Elder Scrolls zelf. Dat zijn interpretaties van journalisten, geen verhaal van Bethesda.
Wat nog ontbreekt
Bijna alles. Er is geen releasedatum, er is geen platformlijst en er zijn geen beelden uit de game. Vice meldt dat Bethesda zelf aangeeft dat het nog wel even duurt voor er meer te vertellen valt. Dat sluit aan op eerdere signalen: Howard gaf volgens Kotaku in juni aan dat een nieuwe onthulling te vroeg was, en hij heeft gezegd spijt te hebben dat de game zo vroeg is aangekondigd.
Voor een schatting moet je dus naar anderen kijken. Volgens Wccftech rekent Jason Schreier van Bloomberg op minstens twee tot drie jaar, en de auteur van dat overzicht verwacht de game zelf niet voor eind 2027 en eerder in 2028. Variety herinnert aan Howards uitspraak uit 2021 dat de game 15 tot 17 jaar na Skyrim zou kunnen komen. Skyrim verscheen in 2011, dus dat komt uit op 2026 tot 2028. Die marge begint inmiddels krap te worden, zonder dat er een speelbare minuut is getoond.
Op welke hardware moet je rekenen?
Hier zit de vraag die voor veel spelers het meest telt, en het eerlijke antwoord is dat er nog niets officieel is. Er zijn geen systeemeisen. Wel weten we iets uit andere hoek. Microsoft zei rond de overname van Activision Blizzard dat de game mogelijk alleen voor pc en Xbox Series S en X zou verschijnen, schrijft Wccftech, maar dat dateert van voor de multiplatformkoers van Xbox. Wccftech vindt een uitvoering zonder PlayStation onwaarschijnlijk, onder meer omdat Skyrim daar zo goed verkocht, al sluit de site tijdelijke exclusiviteit niet uit.
Ook meldt Wccftech dat Howard in februari 2026 bevestigde dat Bethesda de eigen engine voor deze game doorontwikkelt, als Creation Engine 3, en dus niet overstapt op Unreal Engine 5. Dat is goed nieuws voor wie aan mods denkt, want de site verwacht dat die net zo toegankelijk blijven.
Wat betekent dat voor je portemonnee? Koop nu niets voor deze game. Klopt de schatting van 2028, dan staat er tegen die tijd mogelijk al een nieuwe generatie consoles, zoals de nieuwe Xbox en de PlayStation 6, waarover nu vooral geruchten rondgaan. Een pc die je vandaag voor Sentinel bouwt, is dan al een paar jaar oud. Meer nieuws volgt op de officiële site, maar reken er niet snel op.
Gepubliceerd op 4 november 2026. Klopt er iets niet? Laat het de redactie weten.


