Nog zeven weken, dan ligt GTA 6 in de winkel. Rockstar houdt de kaarten normaal tegen de borst, maar op 29 september kwam ineens een flinke stapel nieuwe informatie los. In een grote coverstory van Game Informer vertelden ontwikkelaars over orkanen, 170 diersoorten, een kaart die twee keer zo groot is als die van GTA 5 en een manier van snel reizen die je nog niet eerder zag. Wat is er nu echt nieuw, en wat betekent het voor hoe je straks speelt?
Het weer wordt een speler in het spel
Het opvallendste nieuws gaat over het weer. Volgens IGN heeft Rockstar zijn weersysteem helemaal opnieuw gebouwd. Owen Shepherd, vicepresident voor licht en rendering, zegt dat het weer nu lokaal en blijvend is. Het kan dus zonnig zijn waar jij rijdt, terwijl je in de verte een bui ziet hangen. Na een regenbui blijven straten nat en blijven er plassen liggen, en bij de juiste lichtval verschijnt er een regenboog.
En dan de orkanen. Leonida is een fictieve versie van Florida, en daar horen tropische stormen nu eenmaal bij. Rockstar bevestigt dat ze in de game zitten, met zware wolken, harde wind, water dat van daken stroomt en onweer. Hoe vaak ze voorkomen en of ze invloed hebben op het verhaal, wilde Rockstar niet zeggen.
Voor het spelen kan dit meer betekenen dan mooie plaatjes. Een overval in de stromende regen met slecht zicht voelt anders dan eentje op een zonnige middag. Ik verwacht niet dat Rockstar je een hele missie laat plannen rond een orkaan, maar dat het weer je keuzes beïnvloedt, ligt voor de hand.
Twee keer zo groot als GTA 5, en voller
Aaron Garbut, een van de studiohoofden van Rockstar North, zegt tegen Game Informer dat de kaart twee keer zo groot is als die van GTA 5. Belangrijker vindt hij de dichtheid. Rockstar zou veel meer gebouwen hebben die je ook van binnen kunt zien, tot het punt dat de wereld “inside and out” echt aanvoelt. Leonida bestaat uit zes regio’s.
- Vice City, de stad die je kent uit GTA: Vice City uit 2002
- Leonida Keys
- Grassrivers
- Port Gellhorn
- Ambrosia, een landelijk gebied met fabrieken en raffinaderijen, in handen van een motorbende
- Mount Kalaga National Park
Het verhaal neemt je volgens Rockstar mee langs alle delen van de kaart, zodat je het contrast tussen rijke en arme buurten vanzelf ziet. Wie liever zelf op ontdekking gaat, heeft dus genoeg te doen buiten de hoofdmissies.
Snel reizen via een deelrit
In eerdere GTA’s hield je een taxi aan en was je er. In GTA 6 gaat het via een deelrit, en dat moet je letterlijk nemen. Volgens een tweede overzicht van IGN deel je de auto soms met andere passagiers, en dan ontstaan er gesprekken. Heb je daar geen zin in, dan kun je scrollen op Snapmatic, de parodie op Instagram in de game. Zelf posten kan niet, want Jason en Lucia zijn op de vlucht en dan is veel aandacht op sociale media geen goed idee.
Ik vind dat eerlijk gezegd een slimme vondst. Snel reizen voelt in veel open werelden als een sprong uit de wereld, hier blijf je er gewoon in zitten.
170 diersoorten en jagen zoals in Red Dead
Ook XGN zet de dieren voorop. Leonida krijgt meer dan 170 soorten, met ruim 60 soorten vogels en meer dan 30 landzoogdieren. In zee kom je haaien, kwallen, walvissen, schildpadden en roggen tegen, bijvoorbeeld als je gaat duiken. Dieren kun je opsporen zoals in Red Dead Redemption 2, en er bestaan zeldzame soorten. Op een van de nieuwe screenshots loopt Jason met een geweer op zijn rug naar herten toe, dus jagen lijkt terug te komen.
Wie Red Dead heeft gespeeld, weet dat dit soort systemen je urenlang kunnen bezighouden zonder dat je één missie doet. Voor GTA is het nieuw dat de natuur zo’n grote rol krijgt.
Overvallen, auto’s stelen en de relatie tussen Jason en Lucia
Bij overvallen heb je veel vrijheid. Ga je met z’n tweeën of alleen, stil of met veel lawaai? Die keuze bepaalt hoe hard de politie reageert. Jason en Lucia kunnen samen vluchten of uit elkaar gaan, zodat een van de twee de meeste aandacht trekt. Raakt een van beiden overweldigd, dan is het game over.
Auto’s stelen wordt ook lastiger. Duurdere modellen vragen speciaal gereedschap en kunnen een tracker of alarmsysteem hebben. Met een app in de game, WAiNK, zie je wat een auto waard is en hoe hij beveiligd is. Wil je hem kwijt, dan ga je naar een heler.
Verder bepaal jij of de band tussen Jason en Lucia romantisch wordt of niet, door ze mee uit te nemen, op te nemen als ze bellen en kleine gebaren te maken. Volgens Rockstar hebben keuzes ook invloed op het verhaal zelf, zodat een tweede keer spelen iets anders oplevert.
Wat dit betekent als je GTA 6 gaat spelen
Alles bij elkaar klinkt dit als een game waarin je minder van missie naar missie rent en meer gewoon in de wereld leeft. Of Rockstar alles waarmaakt, zie je pas op 19 november, maar de ambitie is duidelijk. Garbut zegt het zelf ook, normaal lever je schaal in voor detail of andersom, en hier hebben ze alles tegelijk opengezet.
In de tweede officiële trailer zie je al een stuk van die wereld, van de moerassen tot de neonverlichting van Vice City.
Meer over de game lees je op de officiële pagina van Rockstar. Speel je op een PS5 die je in Nederland hebt gekocht, check dan ook even wat de nieuwe regiocodes voor GTA 6 betekenen.
Gepubliceerd op 1 oktober 2026. Klopt er iets niet? Laat het de redactie weten.




