Microsoft schrapt bij Xbox opnieuw 268 banen. Dat maakte Xbox-topman Matt Booty op 22 september bekend in een interne mail die ook op het eigen Xbox-blog verscheen. Het gaat om functies bij Halo Studios, bij andere eigen studio’s en in de managementlaag. Tweakers meldde daarnaast het grotere nieuws voor spelers, want de volgende Halo wordt niet meer door Halo Studios gemaakt maar door Activision.
Voor wie gewoon speelt, telt eigenlijk maar een vraag. Welke games komen hierdoor later, en welke komen er misschien helemaal niet? Daar geeft de mail meer antwoord op dan je zou denken.
Waar deze ronde bij hoort
Dit is geen losse ingreep. In juli kondigde de nieuwe Xbox-baas Asha Sharma aan dat Xbox binnen een jaar tot 3200 banen zou schrappen, ongeveer een vijfde van alle medewerkers. Volgens Variety, dat de mail van Booty volledig publiceerde, is Xbox met deze ronde en de verkochte studio’s ongeveer driekwart van die reorganisatie door. Er komt dus nog meer.
Naast de ontslagen schuift Xbox studio’s in elkaar. Het doel is volgens Booty minder bedrijfsonderdelen en groepen samenbrengen die al nauw samenwerkten. In gewone taal betekent dat minder mensen die aan meer tegelijk werken.
Wat er per studio verandert
| Studio of serie | Wat er verandert | Wat je ervan merkt |
|---|---|---|
| Halo | Activision maakt de volgende Halo met een nieuw team, los van Call of Duty. Een klein team bij Halo Studios blijft de huidige games ondersteunen. | Een nieuw team begint niet op volle snelheid. Reken voor de volgende grote Halo niet op een korte termijn. |
| Rare en World’s Edge | Vallen voortaan onder Activision. | Sea of Thieves en Age of Empires krijgen een nieuwe baas. Of dat iets verandert aan updates, is nog niet te zeggen. |
| Obsidian | Gaat naar Bethesda en werkt door aan Grounded en een nieuw Fallout-project met Bethesda Game Studios. | Goed nieuws voor Fallout-fans, want er komt bevestigd iets aan. |
| Playground en Turn 10 | Worden een studio voor Forza en Fable. | Forza Motorsport en Forza Horizon komen uit een huis. Minder aparte releases is een logisch gevolg. |
| Undead Labs | Is zelfstandig en brengt State of Decay 3 uit met een nieuwe uitgever. | De game verschijnt nog steeds op de eerste dag in Game Pass. |
| Ninja Theory | Twee overnames zijn afgeketst, Xbox overlegt nu over sluiting. | De studio achter Hellblade kan verdwijnen, en daarmee alles waar ze aan werkte. |
| Arkane | Het overleg over de toekomst loopt tot het eind van het jaar. | Nog onzeker. |
Eerder deze zomer maakte Xbox al studio’s los. In augustus gingen Compulsion Games en Double Fine zelfstandig verder, met hun eigen merken, hun oude games en geld om het een tijd vol te houden. Undead Labs volgt nu op dezelfde manier. Voor spelers is dat eerlijk gezegd het minst erge scenario. Een studio die zelfstandig doorgaat, kan zijn games blijven maken, alleen niet meer per definitie voor Xbox als eerste. Een studio die sluit, zoals Ninja Theory nu dreigt, laat niets achter.
Waarom Halo bij Activision opvallend is
Activision is het huis van Call of Duty, en dat is precies waarom deze stap schuurt. Booty benadrukt dat het Halo-team los staat van Call of Duty, en Activision-president Rob Kostich zegt dat het doel de beste Halo ooit is. Dat zeggen uitgevers altijd. Wat telt, is dat Halo Studios de serie tot nu toe maakte en dat die kennis voor een deel wegvalt. Een nieuw team moet een eigen motor, een eigen tempo en een eigen gevoel voor de serie vinden. Dat kost jaren.
Het positieve is dat Microsoft Halo blijkbaar niet opgeeft. Een serie waarvan je niet meer wilt dat hij bestaat, geef je geen nieuw team met een grote belofte erbij. Maar wie hoopte op een snelle opvolger, moet dat bijstellen.
En Game Pass dan?
Minder studio’s betekent op termijn minder eigen games op de eerste dag in Game Pass. Dat past bij het gerucht waar we vorige week over schreven, dat day one-releases in Game Pass op de schop gaan. Het is nog geen bevestiging, maar de richting is duidelijk. Xbox maakt minder, bundelt meer en laat studio’s gaan die niet in dat plan passen.
Op 6 oktober houdt Xbox een interne bijeenkomst waar Booty volgens de mail wil vooruitkijken naar een van de sterkste line-ups in de geschiedenis van het merk. Of spelers daar iets van horen, is afwachten. Tot die tijd is de veiligste conclusie dat de games die al bijna af zijn gewoon komen, en dat alles wat nog op de tekentafel ligt een streep kan krijgen.
Gepubliceerd op 23 september 2026. Klopt er iets niet? Laat het de redactie weten.




