Rockstar Games heeft nieuwe regels voor mods gepubliceerd, en die zijn een stuk strenger dan wat modders gewend zijn. Eigen missies, verhalen die verder gaan dan het origineel, personages uit andere games en herkenbare figuren uit films of series zijn voortaan niet toegestaan. Eurogamer zette de regels op 21 september op een rij, weken voordat GTA 6 op 19 november verschijnt. De regels zelf staan volgens PC Gamer sinds 10 september op de website van Rockstar.
Voor wie straks op de pc wil modden, is dit het moment om te weten waar de grens ligt. Al is er een belangrijke kanttekening, want een pc-versie van GTA 6 is nog niet aangekondigd. De game verschijnt eerst op PS5 en Xbox Series X en S.
Wat Rockstar nu verbiedt
De richtlijnen gelden voor alle games van Rockstar, dus ook voor GTA 5 en Red Dead Redemption 2. Dit zijn de regels die voor spelers het meeste verschil maken.
| Regel | Wat het betekent | Wat erdoor sneuvelt |
|---|---|---|
| Niet aankomen aan het officiele verhaal | Geen mods die verhaallijnen, missies of personages uitbreiden of veranderen. | Eigen verhaalcampagnes en extra missies voor bekende personages. |
| Geen crossovers tussen Rockstar-games | Kaarten, personages of spullen uit de ene game mogen niet in een andere. | Arthur Morgan in Vice City, of Liberty City in GTA 5. |
| Geen werk van anderen | Geen personages, muziek, merken, logo’s of echte locaties van andere makers. | De klassieke Superman- of Shrek-mod. |
| Geen stemmen en gezichten | Stemopnamen uit Rockstar-games niet hergebruiken, en geen echte personen zonder schriftelijke toestemming. | Mods met bekende mensen of met geknipte dialogen. |
| Online alleen via Rockstar | Multiplayer modden mag alleen op het officiele Creator Platform of met een licentie van Rockstar. | Eigen servers buiten het platform om. |
| Geen ports | Games niet laten draaien op consoles of apparaten waarvoor ze niet zijn uitgebracht. | Projecten om GTA op een handheld of andere console te krijgen. |
| Geen cheats en geen verdienmodel | Geen cheatmenu’s in online spellen en geen geld verdienen aan mods buiten het Creator Platform. | Betaalde mods en abonnementen op eigen servers. |
Daarnaast zijn er de regels die je verwacht, zoals geen porno, geen extremisme en geen intimidatie van andere spelers. Daar zal niemand van opkijken.
Wie hier echt last van krijgt
De regels lijken volgens PC Gamer vooral gericht op FiveM en RedM, de platforms voor rollenspelservers die Rockstar in 2023 overnam, samen met de makers erachter. Dat is ook de wereld waar geld in mods omgaat, want op rollenspelservers wordt vaak betaald voor extra’s. Rockstar wil dat die handel voortaan via zijn eigen platform loopt.
De singleplayer-modder krijgt de meeste klappen van de regel over het verhaal en die over andermans werk. In GTA 5 waren grote verhaalmods en gekke crossovers op de pc een flink deel van de lol. Die worden nu officieel niet meer geaccepteerd. Wat de regels niet noemen, zijn mods die alleen de graphics verbeteren, de prestaties opschroeven of het weer en de auto’s wat aanpassen binnen de bestaande game. Die vallen buiten deze verboden, al zegt Rockstar er ook niet expliciet iets over.
Rockstar heeft al laten zien dat het de regels serieus neemt. Eerder werden mods die kaarten uit andere games naar GTA 5 haalden offline gehaald, net als een project dat GTA 5 op de eerste Switch aan de praat kreeg.
In de tweede trailer van GTA 6 zie je de wereld van Leonida waar dit straks om draait. Precies die wereld mag je dus niet uitbreiden met eigen verhalen.
Ons oordeel
Een deel is redelijk. Geen cheats in online spellen, geen intimidatie en geen oplichterij met betaalde mods, daar heeft iedere speler baat bij. Ook de regel over echte personen en stemmen is te verdedigen nu je met AI met een paar klikken iemands stem of gezicht in een game zet.
Maar het verbod op verhaalmods en crossovers is een ander verhaal. Modders hebben Rockstar jarenlang gratis reclame opgeleverd, en een deel van de lange levensduur van GTA 5 op de pc komt uit hun hoek. Eurogamer verwacht dat er voor GTA 6 daardoor veel minder gekke mods komen dan voor GTA 5, en daar zijn wij het mee eens.
Wat betekent dit voor jou? Speel je op PS5 of Xbox, dan merk je hier niets van, want daar zijn mods nooit toegestaan geweest. Wacht je op de pc-versie om te modden, reken dan op mooiere graphics en betere prestaties, maar niet meer op zelfgemaakte verhaallijnen. Voor wie meer over de techniek wil weten, lees wat we weten over GTA 6 op 60 fps. Tot de pc-versie er is, is het vooral wachten, en ook dan is de vraag hoe streng Rockstar de regels gaat handhaven.
Gepubliceerd op 24 september 2026. Klopt er iets niet? Laat het de redactie weten.




