Zes PlayStation 5-games die op een gewone pc op 60 beelden per seconde draaien. Het klinkt als het moment waarop je je console op Marktplaats kunt zetten, maar zo ver is het nog lang niet. De ontwikkelaars van SharpEmu, een experimentele en opensource PS5-emulator, meldden op 25 september dat ze die grens hebben gehaald. Volgens Tom’s Hardware gaat het om zes van de 55 geteste titels. Tijd om te kijken wat dat nieuws echt waard is.
Welke games draaien er nu
De zes titels die het label speelbaar kregen zijn Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja, Tetris Forever, Hoa en Tomb Raider IV-VI Remastered. Wie dat lijstje leest, ziet meteen het patroon. Het zijn kleine indiegames, retro-remasters en een puzzelspel. Geen Spider-Man, geen Gran Turismo, geen Wolverine.
In totaal kwamen twaalf van de 55 geteste games tot in de gameplay. De andere helft daarvan loopt dus wel, maar niet soepel genoeg om het speelbaar te noemen. En ook bij de zes koplopers is voorzichtigheid op zijn plaats. Geen van de zes is van begin tot eind uitgespeeld in de emulator, en de makers zeggen zelf dat er nog kleine grafische of geluidsfoutjes kunnen opduiken. De techsite Tbreak noemt het getal daarom terecht een voortgangsmarkering en geen garantie.
De doorbraak kwam met versie 0.0.4-release.2. Die bevat een betere vertaling van shaders (de kleine programmaatjes die bepalen hoe licht, schaduw en materialen op je scherm komen) en bijgewerkte ondersteuning voor Vulkan, de grafische standaard die de emulator gebruikt.
Waarom dit sneller gaat dan bij oudere consoles
Wie ooit de ontwikkeling van PS3-emulatie heeft gevolgd, weet dat dat jaren duurde. De PS3 had een exotische Cell-processor die je stap voor stap moest nabootsen. De PS5 is een ander verhaal. Er zit een AMD-processor op basis van Zen 2 in, dezelfde x86-architectuur als in de meeste pc’s. SharpEmu kan de rekeninstructies van een game daardoor grotendeels rechtstreeks op je eigen processor laten draaien, in plaats van ze eerst te vertalen.
Het lastige deel zit in de rest van het systeem. De emulator laadt het uitvoerbare bestand van een game en de modules die daarbij horen, handelt een deel van de systeemfuncties af en zet de grafische opdrachten van de console om naar iets wat jouw videokaart begrijpt. Juist daar gaat het nog vaak mis, en dat verklaart waarom zware 3D-games nog buiten bereik liggen.
SharpEmu is niet de enige die aan de weg timmert. Een ander project, KytyPS5, liet eerder dit jaar de PS5-versie van GTA V draaien op 40 tot 60 beelden per seconde, maar dan wel op een pc met een Ryzen 9 9950X3D en een Radeon RX 7900 XT. Na de openingsmissie crashte de game. Indrukwekkend als demonstratie, maar het zegt vooral hoeveel rekenkracht er nog nodig is.
Is het legaal
Een emulator zelf is in Nederland niet verboden. Het is software die een ander apparaat nabootst, en SharpEmu bevat volgens de makers geen firmware, geen gamebestanden en geen andere beschermde PlayStation-onderdelen. Het team zegt nadrukkelijk dat het piraterij niet steunt en dat gebruikers alleen legaal verkregen kopieën moeten gebruiken.
Daar begint het grijze gebied. Om een PS5-game op je pc te krijgen, heb je de bestanden nodig uit je eigen console of van je eigen schijf. Een game downloaden van een illegale bron is in Nederland sowieso niet toegestaan, ook niet als je het spel ooit hebt gekocht. En het omzeilen van kopieerbeveiliging om zelf een kopie te maken is juridisch minstens zo wankel. Wie hiermee aan de slag wil, doet dat dus als hobbyist die weet wat hij doet, niet als gamer die een goedkope route zoekt.
Vervangt dit binnenkort je console
Nee, en dat blijft voorlopig ook zo. Kijk naar de cijfers. Zes van de 55 geteste games speelbaar, allemaal lichte titels, geen enkele volledig uitgespeeld. De emulator heeft volgens de eigen documentatie ook nog meerdere kritieke onderdelen die ontbreken. Een pc die zware PS5-games straks net zo soepel draait als de console zelf, moet bovendien flink wat krachtiger zijn dan die console. Voor dat geld koop je makkelijk een PS5 en een stapel games.
Waar het wel interessant wordt, is op de lange termijn. Emulatie is de manier waarop games bewaard blijven als de hardware ooit verdwijnt, en met het einde van de fysieke disc in zicht is dat geen overbodige luxe. Wie zijn oude spellen liever op een draagbaar apparaat speelt, vindt in onze uitleg over je eigen games op een handheld zetten een route die nu al wel werkt, met oudere consoles.
Ben je vooral benieuwd welke console nu de beste keuze is, dan geeft onze vergelijking van PS5, Xbox en Switch 2 meer houvast dan een emulator in versie 0.0.4. Mijn verwachting is dat we dit soort berichten de komende maanden vaker gaan zien, met steeds grotere titels. Maar zolang de lijst uit Tetris en indiegames bestaat, blijft de PS5 gewoon onder je tv staan.
Gepubliceerd op 28 september 2026. Klopt er iets niet? Laat het de redactie weten.




