Xbox krijgt een eigen versie van de Platinum Trophy. Hij heet de Mythic Achievement en je krijgt hem als je alle achievements uit de basisversie van een game hebt gehaald. Hij levert geen Gamerscore op, maar wel een eigen geluid, een animatie en een teller op je profiel. En als de eerste berichten kloppen, telt hij ook terug voor games die je al jaren geleden hebt uitgespeeld.
Microsoft heeft het nog niet officieel aangekondigd. Het nieuws komt uit twee hoeken. Een bron vertelde de Britse site True Achievements hoe het systeem werkt, en VGChartz zette die regels op een rij. Tegelijk vond de bekende Xbox-volger Klobrille in een update van de Xbox-app voor pc het symbool en het geluid dat bij de nieuwe prestatie hoort.
Wat je moet doen voor een Mythic Achievement
De regel is eenvoudig. Haal elke achievement uit de oorspronkelijke lijst van een game, en de Mythic volgt automatisch. Volgens de gegevens die VGChartz publiceerde, zit het zo in elkaar.
- Je krijgt hem voor alle achievements uit de basislijst van een game.
- Achievements uit latere updates en uitbreidingen tellen niet mee. Koop je later een dlc met nieuwe prestaties, dan raak je je Mythic dus niet kwijt.
- Hij is 0 Gamerscore waard.
- Er komt een eigen melding, een eigen geluid, een animatie en een icoon.
- In de lijst met achievements in het tabblad Gaming krijgt de game een versiering.
- Op je profiel staat voor iedereen zichtbaar hoeveel Mythics je hebt.
Dat laatste is misschien wel de grootste verandering. Tot nu toe liet je Gamerscore vooral zien hoeveel je speelde, niet hoe grondig. Wie tien games half uitspeelt, kan dezelfde score hebben als iemand die er vijf helemaal leegtrekt. Met een aparte teller voor volledig uitgespeelde games krijgt dat tweede type speler eindelijk iets om mee te pronken.
Over het geluid is Insider Gaming duidelijk. Het duurt zestien seconden. Dat is lang voor een melding, maar het past bij het idee. Een gewone achievement is een tikje op je schouder, een Mythic moet voelen als een kleine ceremonie.
Tellen je oude games mee?
Dit is de vraag die voor veel spelers het zwaarst weegt, en hier lopen de berichten uiteen. Volgens de bron van True Achievements, zoals weergegeven door VGChartz, werkt de Mythic met terugwerkende kracht en geldt hij voor alle games met achievements. Heb je Halo 3 in 2008 al helemaal uitgespeeld, dan zou die Mythic zodra de functie live gaat vanzelf op je profiel verschijnen.
Insider Gaming is voorzichtiger. Die site schrijft dat nog niet duidelijk is of oudere games automatisch meedoen of dat elke ontwikkelaar zijn game eerst moet bijwerken. Dat verschil is groot. Studio’s die niet meer bestaan of een oude game nooit meer aanraken, zouden dan buiten de boot vallen.
Onze inschatting is dat de terugwerkende variant het meest waarschijnlijk is. De regel dat alleen de basislijst telt, maakt het technisch eenvoudig. Het systeem hoeft alleen te kijken of alle oorspronkelijke achievements zijn vrijgespeeld, en die gegevens heeft Microsoft al twintig jaar. Een systeem dat per game een update nodig heeft, zou bovendien voelen als een halve maatregel, en daar zit na jaren vragen niemand op te wachten. Zeker weten doen we het pas als Microsoft het zelf bevestigt.
Zo verhoudt hij zich tot de Platinum Trophy
Het is geen geheim waar het idee vandaan komt. Sony werkt sinds de PlayStation 3 met trofeeën in brons, zilver en goud, met platina als bekroning voor wie alles haalt. Xbox was eerder met een beloningssysteem, al in 2005 op de Xbox 360, maar een echte eindbeloning ontbrak altijd. GAMINGbible citeert spelers die er al jaren om vroegen. Hoe de twee systemen straks naast elkaar liggen, zie je hieronder.
| Mythic Achievement (Xbox) | Platinum Trophy (PlayStation) | |
|---|---|---|
| Wanneer | Alle achievements uit de basislijst | Alle andere trofeeën van een game |
| Uitbreidingen | Tellen niet mee | Tellen doorgaans niet mee |
| Punten | 0 Gamerscore | Telt mee voor je trofeeënniveau |
| Oude games | Volgens de eerste berichten met terugwerkende kracht | Alleen games die een platina hebben |
| Zichtbaar | Teller op je profiel | Teller op je profiel |
Een klein voordeel voor Xbox is dat elke game met achievements meedoet. Op PlayStation hebben kleine games vaak geen platina, waardoor je ze helemaal kunt uitspelen zonder die bekroning. Bij Xbox is de lat voor elke game dezelfde.
Wanneer komt het?
Een datum is er nog niet. Volgens GAMINGbible zit de functie nu in een testfase, en het feit dat het geluid al in de pc-app staat, wijst erop dat de uitrol dichtbij komt. Insider Gaming meldt dat Microsoft Gaming-topvrouw Asha Sharma eerder dit jaar al had gezegd dat er iets als dit zou komen. Over haar benoeming en haar koers schreven we in mei.
Meerdere sites speculeren dat Gears of War: E-Day, dat op 2 oktober 2026 uitkomt, de eerste grote game wordt waarbij je een Mythic kunt halen. Dat is een gok, maar het zou een logisch moment zijn. Xbox kan wel wat goed nieuws gebruiken na weer een ronde ontslagen deze week, en een functie waar spelers al jaren om vragen is precies het soort nieuws dat niets kost en veel goodwill oplevert.
Tot die tijd kun je alvast in je eigen lijst kijken welke games op 100 procent staan. Als de terugwerkende kracht klopt, heb je op de dag van de uitrol misschien al een verrassend aantal Mythics op je naam.
Gepubliceerd op 24 september 2026. Klopt er iets niet? Laat het de redactie weten.




