
| Scherm | 3,5 inch IPS, 640 x 480 |
|---|---|
| Chip | Allwinner H700 |
| Systeem | Linux |
| Vorm | Clamshell |
| Speelt tot | Dreamcast en PSP |
| Accu in de praktijk | 6 uur |
Inclusief btw en verzending binnen Nederland
Houd mij op de hoogteDe kassa gaat binnenkort open. Tot die tijd verzamelen we hier de belangstelling, zodat we weten hoeveel we moeten inkopen.
Ik zat in de trein naar Zwolle, sloeg het ding dicht met één hand, liet het tussen mijn laptop en mijn broodtrommel in de tas vallen en dacht er verder niet over na. Dat is precies wat je met geen enkele andere handheld in ons assortiment doet. Bij de rest zoek je eerst naar het hoesje.
De Anbernic RG35XX SP klapt dicht als een Game Boy Advance SP. Het scherm van 3,5 inch zit aan de binnenkant, de knoppen zitten in de onderste helft, en zodra je hem sluit zit het kwetsbaarste onderdeel van het apparaat opgeborgen tussen twee schalen plastic. Je sleutelbos kan er niet bij.
Daarnaast heeft dichtklappen iets dat weinig apparaten nog hebben. Je bent klaar met spelen wanneer je hem dichtdoet. Geen schakelaar zoeken, geen slaapstand waarvan je je afvraagt of hij nou wel of niet uit is. Dicht is klaar.
Hoe hij in je handen ligt
Open is hij ongeveer zo breed als een verticaal model, maar veel korter, want de helft van de hoogte zit in het bovenste deksel. Je handen liggen dicht bij elkaar en laag. Voor mij werkt dat prettig bij een uur op de bank, minder prettig als ik hem op tafel wil leggen, want dan kijk je tegen het scherm aan onder een hoek.
Het scharnier is het onderdeel waar je hem op moet beoordelen, want daar gaat zo’n apparaat op stuk. Deze heeft een stevig scharnier met een hoorbare klik in het midden van de opening en een tweede stand verder naar achteren. Het deksel blijft staan waar je het laat en wiebelt niet als je over een hobbel rijdt. Op afwerking geven we hem 4 van 5, beter dan de Anbernic RG35XX Plus en de Anbernic RG35XX H, die allebei op 3 staan. Je ziet het aan de naden en je voelt het aan de knoppen, die een kortere en drogere slag hebben.
De schouderknoppen zitten op de achterrand van de onderste helft en zijn daardoor kleiner dan op een liggend apparaat. Dat is het compromis van deze vorm. Ze werken, maar bij spellen waarin je ze constant ingedrukt houdt gaan je wijsvingers na een tijdje zeuren.
Wat je erop speelt
In dit apparaat zit dezelfde Allwinner H700 als in de rest van de 35-serie, met hetzelfde IPS-scherm van 640 bij 480. De chip komt tot Dreamcast en PSP.
Game Boy Advance is hier het leukst, en dat is geen toeval. Je speelt de spellen die voor een clamshell gemaakt zijn op een clamshell. Advance Wars, Fire Emblem, Golden Sun en de Pokémon-delen uit die tijd voelen op dit apparaat alsof ze thuiskomen. Je houdt wel randen over, want de verhouding klopt niet helemaal. Wie daar last van heeft kijkt naar de Anbernic RG34XX, het enige model met een scherm in de juiste GBA-verhouding.
Game Boy, Game Boy Color, SNES, Mega Drive en de arcadekasten uit de jaren negentig lopen allemaal zonder gedoe. PlayStation 1 werkt ook, zolang je bij de spellen blijft die met een D-pad gemaakt zijn, want sticks zitten er niet op. N64 en het analoge deel van de PSP-bibliotheek zijn daardoor beperkt bruikbaar. Daar is de horizontale RG35XX H voor, met twee echte sticks.
De accu gaat zes uur mee. Ik ben er een keer mee naar Frankrijk gereden als bijrijder en had aan de heenweg genoeg, met ruimte over.
Waar hij tekortschiet
Op kracht staat hij op 3 van 5, net als de Plus en de H. De vorm is beter, de prestaties zijn identiek. Dreamcast en PSP staan in de specificaties, maar dat betekent alleen dat de lichtere titels uit die twee bibliotheken lopen. Bij de zwaardere ben je aan het instellen in plaats van aan het spelen. Alles tot en met PlayStation 1 is hier de veilige grens.
Een clamshell is bovendien een apparaat met een bewegend onderdeel, en bewegende onderdelen slijten. Dit scharnier is goed, maar het is niet het beste dat we hebben gezien. De Miyoo Flip haalt op afwerking een 5 en voelt bij het openklappen nog een slag duurder aan. Die is wel duidelijk minder krachtig, met een chip die niet verder komt dan PlayStation 1 en N64.
Verder blijft het dat je hem moet openklappen om te kijken hoeveel accu er nog in zit, en dat de kleine schouderknoppen niet voor iedereen werken. Prijs en kwaliteit zetten we op 4 van 5. Je betaalt hier voor de vorm en de afwerking, niet voor extra prestaties, en dat moet je bewust willen.
Voor wie dit het juiste apparaat is
Voor de reiziger. Als je hem meeneemt in een rugzak, een handbagagekoffer of een fietstas, dan is dit het model. Geen hoes zoeken, geen krassen op het scherm, geen paniek als er een oplader bovenop ligt. Je klapt hem dicht en je bent klaar.
Hij is ook de juiste als je vooral Game Boy Advance speelt en de vorm van dat apparaat mist. Er is een groep mensen voor wie het dichtklappen zelf de helft van het plezier is, en ik hoor daar eerlijk gezegd bij.
Niet kopen als je driedimensionale spellen wilt spelen waarin je moet sturen of mikken, want daar heb je sticks voor nodig. Niet kopen als je hem altijd thuis op de bank gebruikt, want dan betaal je voor bescherming die je niet nodig hebt en ben je met een groter scherm beter af.
Hoe hij zich verhoudt tot de rest
De RG35XX Plus heeft dezelfde chip, hetzelfde scherm en een uur meer accu, maar het scherm ligt open en bloot. Die neem je mee in een jaszak, deze gooi je in een tas. De RG35XX H heeft als enige van de drie analoge sticks en is daarmee het apparaat voor N64 en de analoge PlayStation-titels, ten koste van draagbaarheid en afwerking.
De Miyoo Flip is de andere clamshell in het assortiment en de best gebouwde die we hebben gehad. Wil je puur afwerking en scharnier, dan is dat de betere. Wil je ook het bereik van de H700, dan wint deze.
Zoek je klein en goed afgewerkt zonder dichtklappen, dan is de Miyoo Mini Plus het alternatief, met prettigere software en een zwakkere chip. En wil je onderweg spelen maar dan met veel meer kracht, dan is de Retroid Pocket Mini het model dat GameCube en PlayStation 2 in een klein huis draait. Alle vormen naast elkaar staan op onze overzichtspagina met alle handhelds.
Wat je van ons krijgt
Elk apparaat gaat hier eerst aan. We werken de software bij, controleren het scharnier, de knoppen en het scherm en testen of hij normaal opstart voordat hij de doos in gaat. Er zit een Nederlandse startgids bij. We versturen vanuit Nederland, je hebt veertien dagen bedenktijd en twee jaar garantie.
Veelgestelde vragen
Heb ik een hoesje nodig voor de RG35XX SP?
Nee, en dat is het belangrijkste argument voor dit model. Zodra je hem dichtklapt zit het scherm aan de binnenkant, beschermd door de twee helften. Je kunt hem los in een rugzak of tas leggen zonder dat er krassen op komen.
Hoe stevig is het scharnier?
Stevig genoeg om dagelijks open en dicht te doen. Het deksel klikt in het midden en blijft staan waar je het zet, zonder te wiebelen. De Miyoo Flip heeft een nog beter scharnier, maar die is wel minder krachtig dan dit model.
Wat is het verschil met de RG35XX Plus en de RG35XX H?
De chip, het scherm en de prestaties zijn gelijk. De SP klapt dicht en is met 4 van 5 het netst afgewerkt van de drie, de Plus staat rechtop en past in een jaszak, en de H ligt horizontaal en heeft als enige twee analoge sticks.
Kan ik er Game Boy Advance op spelen?
Ja, en dat is waar deze vorm het leukst voor is. Je speelt de spellen op het soort apparaat waar ze voor bedoeld waren. Je houdt wel zwarte randen over, omdat de verhouding van dit scherm niet exact die van een GBA is.
Hoe lang gaat de accu mee?
Zes uur bij normaal gebruik. Bij oudere systemen zoals Game Boy en SNES haal je dat makkelijk, bij PSP en Dreamcast ligt het lager. Voor een dag reizen is het ruim voldoende.




