
| Scherm | 3,7 inch AMOLED, 1280 x 960 |
|---|---|
| Chip | Snapdragon 865 |
| Systeem | Android |
| Vorm | Horizontaal |
| Speelt tot | GameCube en PS2 |
| Accu in de praktijk | 4 uur |
Inclusief btw en verzending binnen Nederland
Houd mij op de hoogteDe kassa gaat binnenkort open. Tot die tijd verzamelen we hier de belangstelling, zodat we weten hoeveel we moeten inkopen.
Zet een Game Boy Advance-spel op een breedbeeldscherm en je krijgt zwarte balken links en rechts. Zet Ocarina of Time op datzelfde scherm en je krijgt ze weer. Zo goed als alles wat voor 2005 gemaakt is, is getekend voor een beeld dat bijna vierkant is, en op de meeste moderne handhelds gebruik je daardoor het midden van het paneel en verder niets.
De Retroid Pocket Mini doet dat anders. Het AMOLED-scherm meet 3,7 inch en draait op 1280 x 960, en dat is de 4:3-verhouding. Een SNES-spel vult dus het hele scherm. Een PlayStation-spel ook. Je speelt niet in een venster, je speelt op het hele ding.
Daarachter zit dezelfde Snapdragon 865 als in de grote Retroid Pocket 5. Dat is de bijzonderheid. Je krijgt de kracht van een fors apparaat in iets dat nog gewoon in een jaszak past. Alles tot en met GameCube en PlayStation 2 draait hierop, in een behuizing die je met één hand kunt vasthouden.
Ik heb hem twee weken in mijn jaszak gehad en er is geen enkele dag geweest dat ik dacht dat ik iets miste. Dat had ik bij kleine apparaten nog nooit.
Hoe hij in je handen ligt
Hij is liggend, klein en zwaarder dan je verwacht. Dat laatste is een compliment. Er zit massa in, de schaaldelen sluiten strak op elkaar, en als je erin knijpt gebeurt er niets. We geven een 5 van 5 op afwerking en dat is geen ronde-getal-vriendelijkheid. Dit is samen met de Pocket 5 het best gebouwde apparaat in het assortiment.
Doordat het scherm bijna vierkant is, is de behuizing korter dan bij een breedbeeldmodel met hetzelfde schermoppervlak. Je handen liggen daardoor dichter bij elkaar. Voor grote handen is dat wennen, want je vingers krullen wat verder om. Na een half uur merk je het niet meer, maar wie echt ruimte wil voor zijn handen speelt prettiger op een Anbernic RG40XX H of op de Pocket 5.
Het AMOLED-paneel is de tweede reden om hem vast te willen houden. Zwart is zwart, niet donkergrijs. Op een klein scherm valt dat extra op, omdat je dichter bij het beeld zit. Naast een Miyoo Mini Plus met zijn IPS-paneel van 640 x 480 is het verschil in scherpte en diepte meteen duidelijk.
Wat je erop speelt
Alles van voor 2005 is hier thuis. Game Boy, Game Boy Advance, SNES, Mega Drive, PlayStation en Nintendo 64 passen niet alleen qua rekenkracht maar ook qua beeldverhouding. Dat is een verschil dat je niet in een specificatietabel terugvindt en in de praktijk elke sessie merkt.
Daarboven gaat hij gewoon door. Dreamcast en PSP lopen soepel. GameCube en PlayStation 2 zijn de bovengrens en die haalt hij, met dank aan de Snapdragon 865. Zelda, Metroid Prime, Ratchet and Clank en de PS2-delen van Grand Theft Auto draaien hier. Bij de zwaarste titels moet je soms een instelling aanpassen voordat het helemaal vloeiend loopt, en dat is een eigenschap van emulatie en niet van dit apparaat in het bijzonder.
Eén kanttekening bij die bovenste laag. GameCube- en PS2-spellen zijn getekend voor breedbeeld en televisieformaat, met tekst die daarop gelezen moet worden. Op 3,7 inch wordt kleine menutekst echt klein. Speel je vooral die twee systemen, dan is dit niet het beste apparaat maar het meest draagbare.
Ik heb Chrono Trigger op deze Mini uitgespeeld en daarna Wind Waker geprobeerd. Het eerste was beter dan op welk ander klein apparaat dan ook. Het tweede was knap, maar ik ben ervoor teruggegaan naar een groter scherm.
Waar hij tekortschiet
De accu haalt vier uur. Dat is het laagste in ons hele assortiment en het is het duidelijkste offer van dit apparaat. Een snelle chip en een AMOLED-scherm in een kleine behuizing laten weinig ruimte over voor accu. Een R36S uit het instapsegment haalt acht uur. Neem je hem mee op een lange reis, dan gaat er een powerbank mee.
Op kracht staat een 4 van 5 en niet meer. Switch en PlayStation 3 zitten buiten bereik. Dat is geen tekortkoming van dit model alleen, want alleen de Ayn Odin 2 gaat in ons assortiment verder.
En dan de 4:3-verhouding zelf, want die snijdt twee kanten op. Voor oude spellen is het de reden om dit apparaat te kopen. Voor alles wat breedbeeld is, en dat is vrijwel alles van na 2005, krijg je balken boven en onder in plaats van links en rechts. Je wint dus niets, je verplaatst het.
Het vierde punt is het besturingssysteem. Dit is Android, met de vrijheid en het instelwerk dat daarbij hoort. Wij leveren hem bijgewerkt en met een Nederlandse startgids, dus je begint niet met een leeg scherm. Wie helemaal niets wil instellen zit prettiger op een Linux-apparaat.
Voor wie dit het juiste apparaat is
Voor wie de kracht van een groot apparaat wil in iets dat nog in zijn jaszak past. Dat is een klein groepje, maar voor dat groepje is er geen alternatief dat in de buurt komt. Je neemt hem mee naar je werk, naar de trein, naar de bank, en je hoeft nergens een andere keuze te maken.
Ook goed als je bibliotheek zwaartepunt heeft in de jaren negentig. SNES, PlayStation, Nintendo 64 en Game Boy Advance komen op dit scherm beter binnen dan op een breedbeeldapparaat dat drie keer zo groot is.
Niet kopen als je alleen Game Boy en SNES speelt. Dat is de eerlijke waarheid van dit segment. Die spellen hebben nooit meer gevraagd dan een klein scherm en een kruisje, en een Snapdragon 865 maakt ze niet leuker. Een Miyoo Mini Plus of een Trimui Brick doet dat werk net zo goed, met meer speeltijd op een lading. Ook niet kopen als je vooral thuis op de bank zit, want dan betaal je voor een compactheid die je nooit gebruikt.
Hoe hij zich verhoudt tot de rest
De Retroid Pocket 5 is de directe broer. Zelfde chip, zelfde afwerking, maar een AMOLED van 5,5 inch op 1920 x 1080 in breedbeeld en vijf uur accu in plaats van vier. Dat is het hele verschil. Beeld en speeltijd tegenover formaat.
Gaat het je puur om die 4:3-verhouding en niet om de kracht, dan hoef je niet in dit segment te zitten. De Anbernic RG34XX heeft een scherm in de Game Boy Advance-verhouding op 720 x 480 en zes uur accu. De Anbernic RG CubeXX gaat nog verder met een vierkant scherm van 720 x 720, wat voor alles van voor 1995 precies klopt. Beide draaien tot Dreamcast en PSP en niet verder, maar voor die bibliotheek is dat ruim genoeg.
Twijfel je of je deze stap wel wilt maken, dan is de RG406-serie de tussenstap. De Anbernic RG406V staat rechtop met een touchscherm van 4 inch op 960 x 720, de liggende 406H heeft dezelfde techniek met twee hall-sticks. Allebei halen ze GameCube en PS2 met een Unisoc T820, met een IPS-paneel in plaats van AMOLED en een afwerking die op 4 van 5 blijft steken.
Boven alles staat de Odin 2 met zijn Snapdragon 8 Gen 2, die Switch en PlayStation 3 draait en acht uur haalt. Je betaalt daar het meervoudige voor en de prijs-kwaliteit zakt daardoor naar een 3 van 5. Alle modellen naast elkaar vind je in ons overzicht van handhelds.
Wat je van ons krijgt
Elk apparaat wordt getest en bijgewerkt voordat het de doos in gaat. Je krijgt een Nederlandse startgids mee, hij wordt verstuurd vanuit Nederland, en je hebt veertien dagen bedenktijd en twee jaar garantie.
Veelgestelde vragen
Wat maakt de 4:3-verhouding van het scherm zo bijzonder?
Vrijwel alles wat voor 2005 is gemaakt is getekend in die verhouding. Op een breedbeeldhandheld krijg je daardoor zwarte balken links en rechts en gebruik je maar een deel van het paneel. Op de Retroid Pocket Mini vult een SNES- of PlayStation-spel het hele scherm. Bij spellen van na 2005 draait het om en krijg je balken boven en onder.
Is hij net zo snel als de Retroid Pocket 5?
Ja, er zit dezelfde Snapdragon 865 in en beide draaien alles tot GameCube en PlayStation 2. Het verschil zit in het scherm en de accu. De Pocket 5 heeft 5,5 inch op 1920 x 1080 en haalt vijf uur, de Mini heeft 3,7 inch op 1280 x 960 en haalt vier uur.
Past hij echt in een jaszak?
Ja, dat is het hele punt van dit model. Hij is liggend maar kort, omdat het scherm bijna vierkant is. Hij weegt wel meer dan je van dat formaat verwacht, wat vooral met de stevige behuizing te maken heeft.
Draait hij Nintendo Switch?
Nee. De grens ligt bij GameCube en PlayStation 2. Voor Switch en PlayStation 3 heb je de Ayn Odin 2 nodig met zijn Snapdragon 8 Gen 2.
Heb ik dit nodig als ik alleen Game Boy en SNES speel?
Nee. Die spellen draaien op elk model dat we verkopen, ook op de goedkoopste. Je koopt hier vooral een beter scherm en een betere behuizing, en niet meer speelbare spellen. Een Miyoo Mini Plus of een Trimui Brick is voor die bibliotheek de verstandigere keuze en gaat langer mee op een lading.



